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本周游戲速遞,網(wǎng)易無限大首測啟動,鳴潮2.0版本更新

《無限大》是由網(wǎng)易研發(fā)的一款二次元都市開放世界游戲,將于2025年1月3日至1月4日面向玩家展開線下封閉技術(shù)性測試。測試平臺為PC,雖然網(wǎng)易尚未透露測試內(nèi)容,但新發(fā)布的PV已經(jīng)為我們揭示了這座二次元都市的迷人風(fēng)貌。這座都市充滿了科幻色彩,智械化程度較高,仿佛是一個近未來的世界。游戲融合了潛行、載具戰(zhàn)、追逐競速等元素,關(guān)卡可能擁有不同解法,玩家可以巧妙利用場景中的部件干擾或擊敗敵人。此外,游戲中還融入了大量小游戲,如籃球賽、健身、飛鏢等,甚至國粹麻將也有可能成為游戲內(nèi)容之一。

《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn) M:阿修羅計劃》是由VNG Games代理的韓國LINE Games旗下經(jīng)典IP手游,將于2025年1月7日開啟為期7天的付費刪檔測試,預(yù)計于2025年在臺港澳正式上線。玩家將有機會體驗這款融合中古奇幻風(fēng)格的策略RPG新作,展現(xiàn)策略與智慧的較量。官方表示,本次測試將采用付費形式,測試期間玩家通過 Google Play Beta、TestFlight 或官方 APK 文件參與,并在測試結(jié)束后,使用相同賬號登錄正式上線游戲,即可獲得豐厚獎勵。

《埃及建設(shè)者》是一款城市建設(shè)經(jīng)濟戰(zhàn)略游戲,將于2025年1月9日正式登錄Steam平臺。游戲涵蓋了整個法老時期的埃及歷史,玩家將從早王朝時期作為孟斐斯的總督開始旅程,探索并發(fā)現(xiàn)許多鮮為人知的埃及歷史細(xì)節(jié)。游戲呈現(xiàn)了一個生機盎然的古埃及世界,玩家可以觀察不斷發(fā)展的定居點,體驗?zāi)崃_河兩岸的茂密草地和田野,溫暖的沙漠,以及埃及豐富的動植物景觀。在游戲中,玩家可以探索法老的土地,建設(shè)城市,管理貿(mào)易、經(jīng)濟和資源,控制軍隊并參與戰(zhàn)斗,促進(jìn)宗教發(fā)展,確保公民福祉。玩家可以選擇完整的戰(zhàn)役模式體驗,也可以在沙盒模式中盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。

《鳴潮》是由庫洛科技開發(fā)的開放世界動作游戲,將于2025年1月2日更新開啟2.0版本「致緘默以歡歌」。這款游戲主打高自由度的動作戰(zhàn)斗玩法與豐富多樣的開放世界探索,玩家扮演一位在這個世界蘇醒的漂泊者,將和伙伴一起踏上找回記憶、尋找自我身份的旅途。此次2.0版本將開放全新區(qū)域「黎那汐塔」,主線劇情將圍繞“狂歡節(jié)”展開,潮汐任務(wù)第二章也即將開啟。版本更新后,玩家可以通過游戲內(nèi)郵件免費領(lǐng)取獎勵。在《鳴潮》2.0版本的前瞻直播中,官方還展示了以及主城“拉古那”多元風(fēng)格雜糅的威尼斯水城式城邦場景,傳達(dá)出了2.0版本西歐歌劇式的整體演繹基調(diào),以及諸如男女主切換、更多樣的聲骸功能、大世界飛行機制的引入等海量玩法系統(tǒng)層面重構(gòu)。

《彈珠地獄洛坎塔》是一款結(jié)合了Roguelike和彈珠玩法的RPG游戲,將于2025年1月7日正式發(fā)行。玩家將扮演一名對抗財閥的反抗者,使用手中的彈珠,消滅潮水般的敵人,拯救這個地獄中的世界!游戲背景設(shè)定在一個名為洛坎塔的地獄城市,玩家將化身為主角阿喬,與一只神秘生物諦聽共同探險,尋找隱藏在這個黑暗世界中的真相。游戲巧妙地將彈珠游戲元素與Roguelike和幸存者風(fēng)格結(jié)合在一起,讓每一次的發(fā)射都充滿樂趣與驚喜。游戲的核心戰(zhàn)斗機制簡單易懂,玩家需要靈活運用各種彈珠的特點,從冰系彈珠減速到火系彈珠點燃,每一種彈珠都有獨特的戰(zhàn)斗效果與屬性,如何搭配與組合將成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

《S4U: 都市朋克2011與愛的重拳》

《S4U: 都市朋克2011與愛的重拳》是由獨立游戲團(tuán)隊U0U Games 制作,GCORES PUBLISHING 發(fā)行的一款文字冒險游戲,將于2025年1月9日在Steam平臺推出。游戲的故事發(fā)生在2011年的麻園,一個架空的現(xiàn)代都市。玩家將扮演主角Miki,一個身兼網(wǎng)絡(luò)替身職責(zé)的建筑師,兼職替客人聊天,通過網(wǎng)絡(luò)結(jié)識各式各樣的人和賽博生命。在游戲中,玩家將通過鍵盤敲擊來與人建立聯(lián)系,并做出各種決策。中途,玩家將邂逅超過20位性格各異的角色,每個抉擇都將影響故事走向,連接過去和未來。游戲也不僅僅是在電腦前的互動,還包括在麻園的生活中與不同的人交流,體驗生活的各種可能性。同時,游戲的結(jié)局和留存的回憶將完全由玩家的決策來決定。

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