Lee是《行尸走肉》第一季游戲中的男主角,他原本是一名犯人,在喪尸危機爆發(fā)的時候,收養(yǎng)了一名叫做克萊曼婷的小女孩。在這個喪尸遍布的時代,Lee宛如一位慈父般,教會了婷妹末日生存的技巧,無數(shù)次幫助她死里逃生。最終,在逃亡的過程中,史密斯不幸被喪尸咬中了手臂感染,在生命中只剩下最后一絲理智的時候,他讓克萊曼婷持槍朝著自己開動了扳機。Lee是一位既平凡又偉大的角色,他的出現(xiàn)猶如黑暗之中的一縷星光,讓人意識到在末日當(dāng)中人類的良知是一種多么寶貴的品質(zhì)。他的離去,讓許多玩家久久未能釋懷,甚至有人因此放棄了繼續(xù)游戲的念頭。
洋蔥騎士是《黑暗之魂》系列中的經(jīng)典角色,在一代和三代都有出現(xiàn),雖然是不同人物扮演的,但他們都給人留下了難以磨滅的印象。這兩位洋蔥騎士看上去憨態(tài)可掬,平易近人,經(jīng)常會遇到各種難題,最終在玩家的幫助下,他們得以繼續(xù)前行。然而,在《黑暗之魂》的世界里,勇者的盡頭永遠(yuǎn)是悲情。一代洋蔥騎士最終“活尸化”,死在自己女兒手中。而三代洋蔥騎士完成了老友尤姆的托付后,也迎來了生命的終點。他們的隕落,讓許多玩家感到無奈和惋惜。
這是小編經(jīng)歷過的所有游戲中,唯一女主死于男主之手的游戲。桓遠(yuǎn)之受內(nèi)心執(zhí)念驅(qū)使,轉(zhuǎn)換“太一輪”生克關(guān)系,改變歷史走向。車蕓挺身而出去阻止,卻不幸被桓遠(yuǎn)之一劍砍中??粗羧仗煺鏍€漫的小車子就這樣在自己的懷中死去,桓遠(yuǎn)之流下了懊悔的淚水,而玩家內(nèi)心又何嘗不是這樣呢。誰能想到游戲居然會以這樣的方式結(jié)尾呢?曾經(jīng)的朋友,只是因為理念認(rèn)知的不同,最終拔劍相向,造成了難以挽回的悲劇。
澤拉圖是《星際爭霸》系列的靈魂人物,在《虛空之遺》資料片里,他將迎來人生的終點。阿塔尼斯不顧澤拉圖的警告準(zhǔn)備帶領(lǐng)星靈大軍收復(fù)艾爾,最終中了埃蒙的圈套,全體星靈被埃蒙控制,淪為被操控的奴隸。為了解救自己的老友,澤拉圖使出豁命一擊,成功斬斷了阿塔尼斯的神經(jīng)束,使老友恢復(fù)了神志,而自己卻為此獻(xiàn)出了生命。他的犧牲也促成了埃蒙的毀滅,拯救了整個星靈乃至宇宙。他是《星際爭霸2》中一位令人難以忘卻的英雄角色。
韓菱紗的死在游戲中早有征兆。韓氏一族因為盜墓而招致了詛咒,族中之人很少有能活到20歲的。韓菱紗自出場就自帶這樣的負(fù)面BUFF,再加上她身為望舒劍宿主,天生體質(zhì)陰寒,只要望舒劍稍微使用過勁,便會導(dǎo)致她身體難以承受。可偏偏玄霄要靠這把劍牽引雙柱,來完成他的飛升大計。于是在多重負(fù)面BUFF的疊加下,韓菱紗最終香消玉殞,成為了青鸞峰上的一抔黃土。天河和菱紗的緣分始于青鸞峰,也同樣終于青鸞峰,玩家對于她的記憶也停留在墓碑上“愛妻韓菱紗之墓”這七個字上,這里成為了韓菱紗記憶交匯的地方。
喬爾的死亡既是意料之外,又是情理之中的事情。然而當(dāng)看到喬爾永遠(yuǎn)離開時,那種震驚而又憤怒的心情讓人難以壓制心中的沖動。其實這是一段極具戲劇性的情節(jié),直到最后一刻編劇仍然讓玩家誤以為事情還有轉(zhuǎn)圜的余地,然而這一切最終還是徒勞無功,喬爾依舊還是死了,死在了二代女主艾比的手中。他的死亡讓人感到意難平,難以接受,再加上艾莉后續(xù)的一些舉動,甚至讓人產(chǎn)生了棄玩的念頭。
《幻想三國志2》中海棠與楚歌之間的故事感人肺腑,令人肝腸寸斷。作為上古時期“女魃”的轉(zhuǎn)世,她和應(yīng)龍之間的這層戀愛關(guān)系早就有了千年的鋪墊,可是當(dāng)二人真實身份被揭開時,這份感情卻又經(jīng)歷了一波三折。直到在奈何橋上,當(dāng)海棠一把推開楚歌,喝下孟婆湯的時候,眼淚還是會不受控制地在眼眶里打轉(zhuǎn)。為了不讓這一切成為遺憾,因此每次通關(guān)時都必定會在《幻想三國志2續(xù)緣篇》里打出完美結(jié)局,迎接著海棠的歸來。
和上面的角色截然不同,西蒙斯是一位徹頭徹尾的反派角色,他的罪惡簡直是罄竹難書,玩家早就想將他除之而后快。不過作為《生化危機6》里昂篇的關(guān)底BOSS,西蒙斯并不是那么容易對付的。他有三種形態(tài),每次被擊敗便會進(jìn)化一次,而且體型一次比一次龐大。面對著違背質(zhì)量守恒定律的西蒙斯,不僅里昂累了,玩家也累了。西蒙斯猶如打不死的小強,一次次挑戰(zhàn)玩家的承受能力。終于當(dāng)西蒙斯被尖刺貫穿,徹底嗝屁的時候,玩家也解脫了,與此同時內(nèi)心不約而同冒出一個聲音:他這一回應(yīng)該死透了吧!
每一位游戲角色都有著看不見的生命,在編劇和游戲引擎的精雕細(xì)琢后,有時候玩家也會與他們形成情感上的共鳴。那種因為游戲角色的死亡,而感到悵然若失的心情,我想很多玩家都經(jīng)歷過,那么在漫長的游戲史中,曾經(jīng)有哪些角色的死亡,讓你感覺到記憶猶新呢?